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BioShock Infinite : ウィキペディア日本語版
BioShock Infinite[ばいおしょっく いんふぃにっと]

BioShock Infinite(バイオショック インフィニット)はアメリカのゲーム開発会社、Irrational Games(イラショナル・ゲームズ)によって開発中のファーストパーソンシューティングゲーム形式のアクションロールプレイングゲーム
前作、及び前々作の海底都市ラプチャーに対し、今作の舞台は空に浮かぶ都市コロンビア。時代も60年代から産業革命全盛期の1912年へと移り、時代設定変更と併せてスチームパンク要素も取り入れられている。また、この時代にありがちな資本家と労働者の対立という社会背景も、今作の重要なテーマとなっている。その他、以前のシリーズ作品との大きな違いは、「主人公が喋る」ことと「連れ歩く相棒がいる」ことである。
== あらすじ ==
:舞台は1912年。
:凄惨な過去と借金を背負い荒れ果てていた男、ブッカー・デュイット。
:ある男から「少女を連れ戻せば借金を帳消しにする」という依頼を受けた彼は、遥か大空に浮かぶ天空独立都市・コロンビアを訪れる。
:コロンビアの支配者である「預言者」カムストックから「偽りの羊飼い」呼ばわりされ、警察に追い回されるブッカーは、奇妙な塔の内部で不可思議な力を持つ少女、エリザベスと出会った。
:コロンビアとは?カムストックはなぜ自分とエリザベスを狙うのか?エリザベスの持つ謎の力「ティア」とは?
:全てに翻弄されながらも、ブッカーはエリザベスを連れてコロンビアからの脱出を図る。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
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